Le glossaire des Contes Urbains
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1 minutesBienvenue dans le glossaire. Vous trouverez ici tous les mots clés les plus utilisés ainsi que la liste d’articles qui leurs sont liés. Cette liste sera amenée à se développer au fil du contenu ajouté sur le site. Et pour en apprendre plus, n’hésitez pas à consulter aussi la chronologie des Contes urbains.
Bonne lecture !
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1re Guerre Mondiale Numérique (10)
Cet événement majeur de la société des Contes Urbains est un conflit ayant opposé les armées numériques d’État (dites Corsaires) aux hackers indépendants (dits Pirates) du monde entier. Une lutte d’abord idéologique cristallisée autour du principe d’imposer un Net ultra sécurisé et surveillé. Elle s’est vite muée en une bataille anarchique, entre attentats et piratages massifs imputés à chacun des deux camps. Le conflit s’acheva par la défaite des partisans Pirates et leur mise au ban de la société. C’est dans cette société fragmentée que les articles de ce site sont rédigés.
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Black Cross (2)
Black Cross est une ONG luttant contre les abus des sociétés privées et des États dans leur désir de contrôler les vies privées numériques. Fondée il y a 80 ans, à la suite de la Seconde Révolution Française, elle n’a eu de cesse de traquer les apprentis despotes du monde entier. Proche des Partis Pirates, l’ONG, dont le dernier président aura été Mark Lehanne, sera déclarée organisation terroriste durant la 1re Guerre Mondiale Numérique. Plébiscitée pendant 80 ans par l’opinion publique comme une ONG nécessaire et salutaire, il n’aura fallu que quelques mois pour qu’elle soit dénigrée puis complètement annihilée.
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Catastrophe de Corée (4)
Définit la catastrophe nucléaire qui intervint quelques mois après la réunification des deux Corées. Peu d’informations officielles permettent de faire la lumière sur ce qu’il s’est réellement passé. Les zones d’ombre sont nombreuses quant à l’origine de la catastrophe, la réelle ampleur de la contamination et ses conséquences précises. Malgré tout, l’on s’accorde à dire qu’il s’agit d’un accident nucléaire…
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Dédale (3)
Le Dédale, dont la particularité est d’être situé en plein cœur de Nantes, est un des plus illustres ghettos Non-Citoyens. Isolé sur la totalité de l’île de Nantes, ce bastion a été rétrocédé aux rebelles Pirates afin de mettre un terme à la 1re Guerre Mondiale Numérique. Depuis, le Dédale est une curiosité tout autant qu’un symbole pour cette communauté honnie et bannie.
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EDEN (5)
EDEN est un conglomérat américain implanté à travers le monde, au succès insolent. Ses créations sont de véritables phénomènes de société : les Navis, masques connectés et autres Machines à Rêves, se sont imposés dans le quotidien des Citoyens du monde entier. Défenseur invétéré des idées du Parti Libertaire, acteur majeur de la mise en place du Net Libre et de l’Énergie du Net, EDEN est le pilier central de tous les objets et concepts de la société des Contes Urbains.
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Énergie du Net (2)
L’Énergie du Net n’est pas une énergie en soi mais représente, dans le monde des Contes Urbains, une gestion globalisée des ressources énergétiques. Son concept n’en reste pas moins abstrait pour le commun des mortels, puisqu’il sert aussi à définir l’émergence d’une nouvelle énergie infinie. Une illusion savamment entretenue par le Parti Libertaire et autres groupes tels qu’EDEN, afin de justifier la mise en place du Net Libre et l’annihilation de la menace Pirate…
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Génération Honnie (1)
Définit plus précisément la période qui s’est achevée il y a de cela 80 ans. Perçue comme la cause des restrictions de consommation, on prête à la Génération Honnie d’avoir vécu dans l’abondance au sein d’un monde pourtant déjà fini. Les crises environnementales, sociales, politiques et technologiques lui sont toutes attribuées.
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L’Être Numérique (1)
Concept récent apparu dans le Dédale, l’Être Numérique n’en reste pas moins un phénomène sur lequel il faudra compter. Un véritable culte s’est développé autour de ce qui semble être une sorte de divinité fruit d’une intelligence auto-générée au sein du Net contaminé. Les données restent floues quant à l’existence avérée de cette entité, pour autant, son culte essaime au sein des bastions Non-Citoyens du monde entier.
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La Fédération (1)
Projet mené par Simon Léminence, la Fédération se veut être le successeur de l’actuelle Union Européenne. La Fédération entend redonner à ses pays membres un pouvoir politique et économique mis à mal depuis la fin de la 1re Guerre Mondiale Numérique.
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La Source (2)
Ce terme définit les technologies qui infusent tous les objets connectés et le socle numérique de la société des Contes Urbains. La Source est simplement une Intelligence Artificielle mais son fonctionnement et ses évolutions restent opaques, étant entre les mains d’acteurs privés et assermentés par les États. Les Navis, les masques connectés ainsi que les systèmes de répartition des énergies, toutes ces inventions possèdent dans leur système une Source.
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Lisa Humphrey (2)
Héraut du Parti Libertaire, Lisa Humphrey fut assassinée pendant l’élection présidentielle pour laquelle elle se présentait en tant que grande favorite. Symbole de la 1re Guerre Mondiale Numérique et de la société qui naquit à la fin du conflit, la date de sa mort est un jour férié aux États-Unis. Dans son opposition à Mark Lehanne, qui succomba quelques semaines après elle, l’on garde d’elle l’image d’une héroïne sacrifiée sur l’autel de la « liberté » là où son ennemi a sombré dans les limbes de la censure.
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Machine à Rêves (1)
Apparue de nulle part, cette création d’EDEN s’est imposée comme une référence avant de devenir un phénomène de société. Les Machines à Rêves sont disponibles dans des Maisons de Rêve et vous permettent d’accéder à un sommeil réparateur tout en décidant des rêves que vous allez faire. Chaque personne dans la société des Contes Urbains a essayé au moins une fois ces machines et la plupart ne peuvent plus s’en passer, pour le plus grand bonheur d’EDEN et de son chiffre d’affaires.
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Mark Lehanne (2)
Mark Lehanne était le président de l’ONG Black Cross. Grand défenseur des libertés individuelles et privées, il sera aussi un farouche opposant aux idées défendues par le Parti Libertaire et donc un des plus redoutables adversaires de Lisa Humphrey. C’est après leurs assassinats à quelques semaines d’écart que la 1re Guerre Mondiale Numérique atteindra son paroxysme.
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Masques connectés (2)
L’un des objets phares de la société des Contes Urbains, les masques connectés se sont imposés petit à petit autant pour leur esthétisme que leur praticité. Ne pas avoir de masque, c’est prendre le risque de suffoquer sous la chaleur torride, être vulnérable aux maladies et passer pour le plus grand des ringards. Connectés aux Navis, les masques offrent une réalité augmentée utile voire indispensable dans un monde ultra-connecté. Ces objets connectés possèdent différentes formes et capacités selon leur prix et leur marque, même si EDEN reste la référence en la matière.
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Navi (6)
Objet central de la société des Contes Urbains, les Navis (ou Na/vi) ne sont que des coquilles vides. Transparents, incassables, ils ne fonctionnent que par l’intermédiaire d’un Dost que l’on porte sur soi (ou sous la peau pour certains) dont La Source est développée par Suraj Shankar. Le Dost est un passeport obligatoire pour tout citoyen et contient toute votre vie numérique. Ne pas en posséder fait de vous un Non-Citoyen.
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Net Libre et Net Contaminé (4)
Le premier correspond au Net régissant toutes les infrastructures de la société des Contes Urbains. Tous les objets connectés, la navigation ou encore l’Énergie du Net, y sont reliés. Le Net Libre, comme son nom ne l’indique pas, est en réalité une plate-forme ultra surveillée et sécurisée… En opposition au Net Contaminé qui, officiellement, n’existe pas mais dont les Non-Citoyens se servent. C’est un réseau parallèle dépendant d’infrastructures mises en place par la communauté des Non-Citoyens. Lent, faillible, instable, ce Net est, en théorie, interdit d’accès aux Citoyens mais se veut une copie conforme de l’Internet du début des années 2000.
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Nocturne (1)
Groupuscule Pirate indien réputé et craint, Nocturne et ses membres se sont ralliés aux causes de Suraj Shankar avant que ne débute la 1re Guerre Mondiale Numérique. De Pirates, ils sont donc passés à Corsaires et n’ont eu de cesse de protéger les secrets entourant la fabrication des Navis et de leur Source. Encore aujourd’hui, leur protection est telle qu’aucun indice ne permet de comprendre comment le Dost des Navis fonctionne réellement…
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Non-Citoyens (6)
Sont considérés comme Non-Citoyens tous ceux qui refusent l’implantation d’un Dost et par extension l’utilisation d’un Navi. Bannis de la société, ils sont parqués dans des ghettos (aussi appelés Bastions) à travers le monde et ont l’interdiction de communiquer avec le monde des Citoyens. Par extension, les Non-Citoyens incluent aussi les classes les plus défavorisées de la société des Contes Urbains, un amalgame aux conséquences terribles…
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Parti Libertaire (1)
Ce parti indépendant est né aux États-Unis avant d’essaimer dans le monde entier ses idées sécuritaires. Ses partisans militent pour un Net ultra-sécurisé indispensable pour que se développe une nouvelle ressource miracle : l’Énergie du Net. Ils feront du Parti Pirate leur principal ennemi et n’auront de cesse de les décrédibiliser jusqu’à ce que se déclare la 1ere Guerre Mondiale Numérique. Vainqueur de ce conflit, le Parti Libertaire façonnera la société des Contes Urbains d’après-guerre. Sa représentante historique, Lisa Humphrey, sera assassinée et restera une martyre encore célébrée de nos jours.
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Pères Fondateurs (0)
Avant qu’il ne soit banni du langage courant, le terme « Pères Fondateurs » désignait un groupe de hackers renommés qui, à l’aube de la 1re Guerre Mondiale Numérique, ont été capables de réunir sous une même bannière un nombre important de Pirates. Véritable force d’opposition au Parti Libertaire tout autant qu’une formidable armée numérique, les Pères Fondateurs ont été pourchassés et détruits pendant le conflit. Avec leur disparition, le mouvement de réunification s’est délité, non sans laisser un héritage et quelques espoirs…
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Peste Verte (3)
On dit de cette maladie mortelle, présente dans le quotidien des Contes Urbains, qu’elle est une des conséquences de la Catastrophe de Corée. Aucune étude ou recherche n’a encore été en mesure de préciser l’origine de cette maladie et le monde lutte encore pour en trouver un remède et l’éradiquer.
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Pirates & Corsaires (5)
Le terme Pirate désigne tout individu capable de lancer des attaques numériques, d’agir indépendamment de toute requête officielle afin de porter préjudice à des intérêts privés ou publics. Depuis la fin de la 1re Guerre Mondiale Numérique, tout Pirate est pourchassé et banni de la société pour devenir Non-Citoyen. Les Corsaires sont leur exact opposé. Se sont des hackers employés au sein des armées numériques officielles dont est muni chaque État. Les agissements des Corsaires sont réglementés et suivent des protocoles stricts. Officiellement, toutes leurs actions sont consignées, officieusement… Eh bien, il y a le bon et le mauvais Corsaire, voilà tout !
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Simon Léminence (1)
Politologue et sociologue français de renom, Simon Léminence s’impose comme un grand penseur de la société des Contes Urbains. Instigateur du projet à l’origine de la Fédération, il se bat depuis plus de dix ans pour arriver à ses fins.
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Suraj Shankar (2)
Éminent chercheur indien, Suraj n’est autre que le créateur des Navis et de leur Dost. Ses inventions, d’abord déployées dans toute l’Inde, lui ont permis de se hisser à la plus haute fonction de son pays natal. Décrié pour avoir accepté d’ouvrir sa Source aux puissances étrangères et en particulier à EDEN, il reste néanmoins une personnalité phare dans la société des Contes Urbains.



